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martes, 9 de agosto de 2011

Infamous 2: Un héroe chispeante

 Hace poco que acabé el primer Infamous, que fue una de las opciones que elegí descargarme del Wellcome pack gentileza de Playstation a cambio del pequeño inconveniente de que mis datos puedan estar en manos de cuatro gambas que prostituyen la máscara de V de Vendetta, y la verdad es que me decepcionó. No es que se le pudiese encontrar algún fallo grave, sencillamente es que el juego no llegaba a calarme hondo. Su protagonista era soso a más no poder y los personajes secundarios (sobre todo tu compañero Zeke) eran totalmente ostiables. Partiendo de ese punto, la historia se tenía que esforzar mucho para captar mi interés (porque, amigos, Infamous es un juego de historia más que de mecánica, aunque su principal atractivo sea hacer el cafre como si de un Niko Bellic con superpoderes se tratase), a esto sumémosle una falta de emoción en sus misiones, la repetición de enemigos y lo insulso del sistema de karma. No es un mal juego, todo lo contrario, pero pudo haber sido mucho más.